Acquisition et reconstruction 3D Besoin crucial pour tous les acteurs, l'acquisition et la reconstruction de modèles géométriques sont étudiées par l'ENPC, l'ESIEE et l'UMLV-G2I selon différentes approches : - interprétation de paysages urbains à partir de photos aériennes,- reconstruction 3D à partir d'images en mouvement,- fusion et recalage de données satellitaires et photographiques,- complétion de données manquantes.
Modélisation d'objets géométriques L'intérêt du CSTB pour la modélisation des objets complexes (arbres, etc.) rencontre les études menées à l'ESIEE sur la représentation et la manipulation des données géométriques (squelettisation, simplification polygonale). La modélisation du mouvement (trajectoires) est aussi abordée.
Simulation de phénomènes physiques Des aspects aussi différents que l'éclairage, la consommation énergétique, l'acoustique, les déplacements d'air nécessitent une maîtrise avancée de la physique sous-jacente et des techniques de simulation efficaces. Le CSTB, l'ENS Louis-Lumière et l'UMLV-SISAR mènent des travaux complémentaires dans ces domaines.
Analyse et restitution sonore Partie intégrante de l'environnement virtuel, la restitution sonore permet l'étude au CSTB des nuisances liées aux infrastructures urbaines et des qualités d'isolation sonore des bâtiments. Des problèmes fondamentaux liés à la mesure et la spatialisation du son, à l'analyse et au codage des scènes audiovisuelles sont étudiés à l'ENS Louis-Lumière.
Systèmes informatiques dédiés Des systèmes dédiés de réalité virtuelle sont déjà opérationnels au CSTB (salle immersive) et à l'ENS Louis-Lumière (plate-forme technique évolutive). A l'ESIEE sont menés des travaux visant à la conception de systèmes d'acquisition et d'affichage 3D. L'évolution de ces systèmes met en jeu des études en architecture logicielle et matérielle, ainsi qu'en parallélisme.