StratĂ©gie d’Ă©clairage en cinĂ©ma numĂ©rique


Date : 2015
Auteur : AUGER Raphaël
Directeur(s) de mémoire : Alain Sarlat

Cinéma

RĂ©sumĂ© : Ce travail de recherche entend exposer les problĂ©matiques d’Ă©clairage liĂ©es au cinĂ©ma numĂ©rique, en termes de qualitĂ© de la lumiĂšre. AprĂšs avoir Ă©tabli une base de vocabulaire de l’Ă©clairage au cinĂ©ma, nous nous intĂ©resserons Ă  la gĂ©omĂ©trie de la lumiĂšre et au rendu des couleurs dans le cadre d’une prise de vue. Nous effectuerons ensuite une recherche approfondie sur la façon d’Ă©valuer une source de lumiĂšre en proposant une solution pratique, Ă  savoir implĂ©menter la sensibilitĂ© spectrale de la camĂ©ra dans le calcul d’un indice de rendu des couleurs. Nous testerons notre travail sur un panel de sources utilisĂ©es en prise de vue cinĂ©ma. AprĂšs analyse des rĂ©sultats et critique de notre travail, nous proposerons plusieurs pistes de rĂ©flexion pour une gestion de la couleur Ă  la prise de vue, du projecteur Ă  l’enregistrement.

Mots-clés : LumiÚre, éclairage, projecteur, couleur, cinéma, IRC, raw, sensibilité, spectre, colorimétrie.

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Abstract: In this research work we intend to depict the lighting quality issues in a digital cinematographic shooting. After establishing a common vocabulary base about lighting in the movies, we will focus on light geometry and color rendering during the shooting. Then we will perform a deep research about a way to assess a source of light offering a practical solution, implementing the camera’s spectral sensitivity in the calculation of a color rendering index. We will improve our work on several sources which are used on movie’s shooting. After analysing and criticising our work, we will suggest several reflection axes for a color management on set, from the projector to the recording.

Keywords:Light, lighting, projector, color, cinema, CRI, raw, sensitivity, spectre, colorimetry.

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