À la fin du mois de juin et au début du mois de juillet 2026, les étudiant·es de l’ENS Louis-Lumière ont participé à deux événements dans les domaines de la création sonore et de la recherche en audio immersif.
Sept étudiant·es du master Son participent à l’ACMM 2026 à l’occasion du festival ManiFeste en partenariat avec L’Ircam
Dans le cadre de l’ACMM (Atelier de Captation Musiques Mixtes) 2026, organisé en partenariat avec l’Ircam à l’occasion du festival ManiFeste, sept étudiant·es de deuxième année du master Son ont assuré l’enregistrement et le mixage de plusieurs œuvres mixtes présentées lors d’un concert le 27 juin 2026 à l’Espace de projection de l’Ircam. Ces créations originales, composées par les participant·es de l’Académie ManiFeste sous la direction de Sivan Eldar et Mauro Lanza, ont été interprétées par les solistes de l’Ensemble intercontemporain. Au cours des deux semaines précédant le concert, les étudiant·es ont bénéficié d’une préparation intensive à travers des ateliers consacrés aux outils et aux méthodes développés par l’Ircam, notamment à l’utilisation de la bibliothèque de spatialisation sonore Spat 5, ainsi que de séances de répétition des œuvres.
Trois étudiants présentent leurs travaux à la conférence internationale AES AVARiG 2026
Le 1er juillet 2026, trois étudiant·es de l’ENS Louis-Lumière ont présenté leurs recherches lors de la 6th International Conference on Audio for Virtual and Augmented Reality and Immersive Games (AVARiG 2026), organisée par l’Audio Engineering Society (AES).
Victor Leblanc (3e année master Photo) et Mateo Knox (3e année master Son) ont présenté leur projet Pleyel.exe, issu d’une collaboration pédagogique ayant donné lieu à une exposition présentée au 6B en décembre dernier. Le projet propose une exploration interactive du quartier Carrefour Pleyel reconstitué par photogrammétrie. À l’aide d’un moteur de jeu vidéo, le visiteur peut naviguer dans l’espace mais également à travers différentes périodes de l’histoire récente du quartier afin d’en découvrir les transformations. L’expérience, pilotée à la manette, intègre une cartographie interactive ainsi que des témoignages sonores d’habitant·es recueillis au cours du projet. Raphaël Revault (3e année master Son) a également présenté un article scientifique intitulé Mémoire Vive: Exploring the use of authentic rendering as a narrative process in an AR fiction, consacré aux processus narratifs en réalité augmentée fondés sur le rendu authentique.











